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Archivo para la Categoría "surcando la red"

Cómo positivar tus propios negativos color o blanco y negro

En muchos casos no hemos encontrado con algunos negativos en nuestras casas de aquellas viejas cámaras de rollo, resulta que no es necesario ir a un foto estudio para revelar dichas fotos también podemos realizarlo utilizando Gimp, me puse a buscar por internet i me tope con el sigueinte tutorial.

Negativos color

A continuación, abrimos la foto del negativo con Gimp y en el menu, seleccionamos Colores > Curvas.

Estas son las curvas normales de la imagen sin modificar. Un buen control sobre las curvas nos permite practicamente hacer la mayor parte del positivado.

Levantamos las sombras y bajamos las luces de modo que la linea diagonal queda al contrario. Podremos realizar pequeños ajustes moviendo la linea hacia arriba y hacia abajo para aproximarnos lo maximo posible al color real.

Para equilibrar la tonalidad del color (en la medida de lo posible) debemos ir a menu > Colores > Niveles. Seleccionamos el cuentagotas negro y pinchamos en el punto más oscuro de la imagen.

Negativos blanco y negro

En negativos de blanco y negro, el proceso es mucho más sencillo pues sólo tenemos que invertir el color de la imagen. Menu > Colores > Invertir.

fuente: http://www.miutopia.com

por otra parte me preguntaba si existia una aplicación para mi smartphone y si existe la misma se llama Helmut bautizada en honor de Helmut Newton Con esta app, podemos digitalizar nuestros viejos rollos de forma rápida y, fundamentalmente, barata. El responsable es un desarrollador de software y fotógrafo llamado Kostas Rutkauskas, quien ya nos había entregado una aplicación llamada Exif4Film.

Helmut

Helmut nació durante el Photo Hack Day de Berlin en 2012, pero en su momento no supimos demasiado sobre los detalles de la aplicación. Ahora estamos un poco más enterados. Esta aplicación para escanear negativos fue creada para tener a mano un sistema que sólo necesite de un smartphone y una caja de iluminación. Funciona de una forma muy similar a las aplicaciones de computadora más reconocidas, como EpsonScan o Silverfast, entre otras.

Básicamente, Helmut es una aplicación para escanear negativos que nos permite escanear, recortar y editar las fotos escaneadas con herramientas básicas para ajustar el brillo y el contraste, los niveles, el balance de color, la saturación y más. De acuerdo con algunas pruebas realizadas en móviles con Android de alta gama, los resultados han sido geniales. Por supuesto, esto está dicho por su desarrollador, por lo que deberemos probarlo por nosotros mismos para poder comprobarlo.

Para poder usar Helmut, debemos colocar el negativo en una superficie que ilumine la película de forma pareja (por ejemplo, la pantalla de una laptop o de una computadora, incluso una ventana con luz, o una caja de iluminación profesional). Siempre y cuando la película sea iluminada de forma pareja, no tendremos problemas y obtendremos buenos resultados. Una vez que hacemos esto, estamos listos para lanzar la aplicación en el smartphone.

Lo que tendremos que hacer es encuadrar la película con la cámara y tomar la fotografía. Luego, hacemos un recorte del negativo y lo modificamos de acuerdo con nuestras preferencias. La fotografía resultante de este breve período de edición puede ser compartida en Dropbox, Facebook y Flickr, entre otros servicios. En este sentido, a esta aplicación para escanear negativos no le falta nada, permitiéndonos además hacer algunas ediciones muy básicas.

El equipo desarrollador de Helmut está trabajando para crear una caja de iluminación open source para ser usada con esta aplicación, que se pueda descargar desde un sitio para hacer con nuestras propias manos o a través de una impresora 3D. Por ahora, nos podemos descargar esta aplicación para escanear negativos directamente desde Google Play, pero es recomendable tener un equipo de gama alta. Y, por supuesto, con Android. Es completamente gratuita.

TubeMate: Descarga vídeos de YouTube al móvil (#Android)

No suden tanto buscando apps para usar con YouTube dentro de Google Play. Si son novatos (y no tanto) con Android, les adelanto que no las encontrarán. Algunas alternativas de fuentes externas pueden ayudar con ciertas pequeñas necesidades que nos surgen espontáneamente a veces mirando un vídeo (¡sin pensar en porquerías!). TubeMate, un viejo conocido para muchos, es el aliado inmediato para descargas directas de YouTube al móvil si todavía están preguntándose cómo lograr cosa tal.

Las políticas de YouTube ya eran lo bastante latosas como para que nos queden ganas de usar el servicio desde un ordenador cualquiera; por supuesto que iban a ser más desafiantes desde un dispositivo con Android, desde el cual naturalmente no pueden hacerse varias cosas; entre ellas, utilizar aplicaciones que descarguen vídeos directos de YouTube. Hay ciertas alternativas que obviamente no encontrarán en Google Play para estas descargas, una de las más populares para usar sin privilegios rootposiblemente sea TubeMate.

TubeMate descarga vídeos de YouTube directo a tu Android - Descargar vídeos de YouTube (Android)

TubeMate descarga vídeos de YouTube directo a tu Android

La instalación de TubeMate no difiere mucho de otras aplicaciones no oficiales que utilizan en su dispositivo Android. El aparato debe estar configurado desde los Ajustes para poder instalar aplicaciones de orígenes desconocidos, y con eso verificado pueden ir accediendo por el sitio oficial de TubeMate a través del navegador instalado en el móvil. Seleccionando una fuente de descarga, ya pueden comenzar a instalarlo propiamente pinchando sobre el apk bajado.

¡Toca! - Descargar vídeos de YouTube (Android)¡Toca!

TubeMate tiene su tiempo y no está tan a la altura de lo nuevo en Android, pero no es una aplicación improvisada que usarán sólo por arte de piratear. Conecta normalmente con YouTube y sus secciones, listas y vídeos como cualquier aplicación, con la salvedad de que mirando un vídeo cualquiera podrán descargarlo o compartirlos con amigos sin necesidad de salir de ella, interrupciones o letreros de que están haciendo algo “prohibido y pecaminoso”. TubeMate alguna vez estuvo en la tienda de aplicaciones de Google. Los tiempos han cambiado un poco, ya ven.

Descarga:  TubeMate

visto en neoteo

“Compartir software no es piratería”

Richard Stallman, fundador del Proyecto GNU Linux y referencia en el mundo del software libre, vuelve a la carga para arremeter contra el discurso de algunos gigantes de la industria del software. “Que no se hable de piratería cuando se trata de compartir. Compartir es bueno y debe ser legal”, aseguró en su última conferencia.

No deja indiferente a nadie y una vez más se ha confirmado. El presidente de la Fundación del Software Libre ha criticado abiertamente el discurso que señala al P2P como “piratería” y una lacra a exterminar, defendido por grandes compañías, desde Microsoft a Nintendo pasando por las más destacadas de la industria cultural y del entretenimiento.

“Cualquier medida que se proponga acabar con la piratería tiene un propósito injusto y unas medidas injustas. Están diciendo que ayudar a los demás equivale a atacar barcos, pero en términos éticos no hay razonamiento más falso, porque atacar barcos es malo pero compartir es bueno”, afirmó con rotundidad el estadounidense en la sede de la Vicepresidencia de Bolivia, en La Paz.

En una clara alusión a las polémicas leyes antipiratería, Stallman señaló que “solo medidas crueles y draconianas podrían provocar que la gente deje de compartir”. El adalid del software libre considera que el intercambio de archivos debe ser siempre una práctica legal, puesto que significa “la redistribución de manera no comercial de copias exactas”. En este sentido, en noviembre de 2011 ya animó a los españoles a desobedecer la Ley Sinde por la injusticia que supone, a la par que se posicionó a favor de “legalizar la copia compartida para distribuirla sin ánimo de lucro porque es otra libertad fundamental”.

Sin embargo, lejos de entender posturas como las de Richard Stallman, gobiernos como el español optan por endurecer su lucha contra la llamada “piratería”. El último ejemplo de un paso en esta dirección lo conocimos con la denominada Ley Lassalle, que abre la puerta a que se persiga a quienes intercambian contenidos aunque lo hagan sin ánimo de lucro, atendiendo de este modo a las presiones de la industria cultural.

Por último, Stallman también cargó contra las redes sociales como Facebook o Google+ y contra algunos de sus tradicionales enemigos, Microsoft y Apple. Por un lado animó a los usuarios a implicarse más en el control de sus datos en la Red y criticó las restricciones que imponen los de Redmond en Windows y la censura de aplicaciones que practican habitualmente los de Cupertino.

Fuente: http://somoslibres.org/modules.php?name=News&file=article&sid=6122

El plan de Huawei para superar a Samsung y Apple

China es el país a seguir, no os vamos a descubrir nada diciendo que es el mercado más grande en Smartphones, y también uno de los que más crece. En él tenemos una cantidad de empresas relacionadas con la telefonía móvil, entre las que destacamos a Huawei, que terminará siendo un dolor de cabeza para los líderes del mercado.

Huawei es gigante ahora mismo, convertida recientemente en tercer vendedor de Smartphones a nivel mundial, y la segunda empresa en equipos e infraestructuras de telecomunicaciones, detrás de Ericsson. La empresa china está en posición de dominar la industria a diferentes niveles.

Nombres consagrados como LG, Sony o HTC han visto como luchar por el tercer puesto se está poniendo bastante complicado con los chinos, pero lo que Huawei quiere no es ser mejor que ellos, sino dominar el mercado. Su punto de mira está en Samsung y Apple. Teniendo en cuenta las diferencias de cuotas mercado, no parece una labor fácil, al menos a medio plazo.

Huawei

Si miras atrás cinco años, Apple era pequeña, Samsung tampoco era muy grande, así que no puedes tener idea de cómo estaremos en cinco años. Al menos nos vemos entre los tres primeros, si es que no estamos líderes. Wan Biao, Huawei

Huawei, destacando en las ferias

Mate

Desde el punto de vista de los terminales, el pasado CES 2013 de Las Vegas fue un punto de inflexión en la trayectoria de Huawei, con dispositivos como Huawei Ascend D2 o Ascend Mate, que se presentaban sin ningún tipo de complejos con respecto a la mejor competencia del mercado.

En tecnología están a la par del mejor, el diseño lo van puliendo para conseguir una identidad, y es posible que el precio sea complicado de igualar por los competidores. Otro factor a tener en cuenta en el potencial crecimiento es que mientras otros deciden recortar gamas, o trabajar en las que les dan más dinero, ellos cubren todos los segmentos.

“Nuestra filosofía de mercado es la de tener el mejor teléfono en cada segmento de precio”

Más fuerte en tecnología de telecomunicaciones

Pasando al MWC 2013, el Huawei Ascend P2 volvió a ser uno de los teléfonos importantes de la feria, de nuevo demostrando que pueden estrenar tecnología, como la conectividad LTE de categoría 4.

Huawei Ascend P2

Han conseguido ser los primeros en implantar la nueva tecnología LTE al trabajar en ambas partes de la industria, dominando las redes pueden crear los chips que la soporten con mayor velocidad, algo en lo que consideran que otros van a ir a remolque, apuntando a Samsung. Nos cuentan que el 10% de los ingresos va directamente a la investigación y desarrollo.

Nosotros tenemos a 10.000 ingenieros dedicados a investigación y desarrollo en tecnología de radios, mientras Samsung los tiene en las pantallas. Nosotros somos más fuertes en telecomunicaciones.

Al margen de la tecnología de telecomunicaciones que sean capaces de implantar, no podemos olvidar que desarrollan sus propios procesadores (basados en diseños ARM), por lo que también pueden presumir de cierta independencia en este sentido. La última solución que nos han presentado es la Huawei HiSilicon K3V3.

Huawei con Android y Windows Phone

No cabe duda de que Huawei elige Android como su primera plataforma, sólo hay que echar un vistazo a la gama a diferentes niveles. Aunque no es reconocida por trabajar demasiado el software, cuestión que agradecemos por servir versiones Android bastante básicas, los chicos de Huawei tienen más de 45.000 ingenieros trabajando en ello, por lo que cualquier camino es posible con ellos.

Con Microsoft también hacen buenas migas, y se unieron a Windows Phone en la segunda generación de terminales. Actualmente tienen una gama media, Huawei Ascend W1, que en palabras de la compañía, se está vendiendo muy bien. En el pasado MWC 2013, también informó que trabajarían con Firefox OS.

Huawei

Teniendo los productos adecuados, sólo hay que hacer que la gente los conozca, por lo que el marketing es otro de los campos donde más van a trabajar a nivel mundial. La empresa también arrastra algunas polémicas relacionadas con la integridad y seguridad de sus productos a nivel de estados, especialmente en Estados Unidos, que tienen que trabajar en limpiar.

Vía: xataka

GNU/Linux es un caso de éxito en la historia de la informática

4 marzo 2013 Los comentarios están cerrados

La comunidad de especialistas en programación y desarrollo electrónico, comienzan a debatir sobre el sistema operativo Linux y su efectividad como herramienta compatible con las modernas arquitecturas tecnológicas, un entorno OS que se ha diversificado en la industria y ha forjado su propia historia exitosa.

No hay mejor opinión que la sometida al propio escrutinio público. Y es así que el presente artículo hace referencia a la postura de diversos especialistas en programación y diseño de sistemas electrónicos que han iniciado un debate público sobre la efectividad de Linux como sistema operativo confiable para las actuales plataformas electrónicas.

En la red aparece en el dominio para foros públicos patrocinado por Google, un enlace titulado formado por un cibernauta bajo el pseudónimo de ‘comp.os.minix’, y lanza un tópico titulado “LINUX is obsolete”, en al cual decenas de otros cibernautas participaron desde su publicación en el año 1992, tiempo en que el creador de Linux, Linus Torvalds comenzaba la promoción del Kernel de Linux, y lo atendía públicamente como un software de características libres.

En el anterior enlace aparecen fuertes críticas al entonces aparecimiento del “pingüinito”, alegando su incapacidad para servir como un eje central de soporte de las tecnologías venideras en la década de los 90´s, sin embargo, a la fecha este OS ha demostrado que, al igual que una analogía sobre el pingüino antártico, las frías críticas como el rudo clima de su hábitat, no han afectado en su proliferación, y actualmente este sistema operativo ha creado una gran comunidad de seguidores que lo ha convertido en todo un pingüino Emperador.

En otro enlace más actual, generado en el foro de opiniones “LinuxMint”, los comentarios que cargados de los participantes hacen referencia a la historia de éxito acuñada por Linux en los últimos 20 años, y con esto baten las barreras de dudas que en un principio de su lanzamiento acompañaron a este pingüino.

La evolución del Linux ha sido constante y a tal grado que su aplicación ha sido mayormente diversificada a otros sectores de la industria.

En otros enlaces tal como el que aparece en el sitio Web “LinuxToday”, se pueden encontrar otras ligas virtuales que direccionan a otros foros en donde se documentan los avances que ha tenido este software de carácter libre como herramienta base para muchas de las actuales innovaciones en la industria electrónica, principalmente el sector médico.

En este tenor, el sector médico ha sido uno de los receptores más robustos de Linux, ya que se implementa en una amplia variedad de dispositivos electrónicos portátiles como los medidores de glucosa, y su utilización ha seguido esta línea de tal manera que diversas compañías desarrolladoras de herramientas para el diseño electrónico se han dado a la tarea de diseñar notas de aplicación para la aplicación de Linux en el diseño y fabricación de aparatos médicos.

Es importante reconocer que el objetivo legítimo de Linux fue trabajar para la arquitectura del entonces microprocesador de Intel 80386, que en su tiempo fue uno de los hitos tecnológicos para el procesamiento de datos en cómputo pues resultaba más poderoso. No obstante, al ser un software de carácter gratuito, su aplicación fue inmediatamente diseminada hacia otros campos como el académico, donde los estudiantes comenzaron a utilizarlo para sus propios proyectos y de esta manera alimentando la innovación con este entorno operativo.

Desde entonces, Linux ha ido adaptándose a otras arquitecturas de cómputo debido a la decisión de los propietarios de tales tecnologías que se han sumado a la integración de Linux en sus plataformas electrónicas, tal es el caso de ARM, AVR32, Alpha, IA-64, 680×0, MIPS, POWER/PowerPC, y SPARC.

electronicosonline.com

Fuente: http://somoslibres.org/modules.php?name=News&file=article&sid=6064

Sony, acusada de piratear a la comunidad de software libre KDE

26 febrero 2013 Dejar un comentario
Una marca extremista en la defensa del copyright
Sony está en el punto de mira de la comunidad de desarrolladores de software libre después de conocerse la información que señala que la compañía habría utilizado sin permiso un diseño de un icono de KDE en la web de venta de sus portátiles Vaio.Nueva polémica en torno a una presunta infracción de los derechos de propiedad intelectual por parte de un gigante tecnológico. En lo que podría ser un nuevo ejemplo de la expresión consejos vendo que para mí no tengo, Sony ha sido esta vez la compañía señalada por emplear sin permiso un contenido y acoplarlo a una de sus fuentes de negocio.

El encargado de realizar la acusación ha sido Jonathan Riddell, conocido desarrollador dentro del equipo KDE. El informático ha asegurado en el blog de la comunidad que la firma japonesa utiliza sin permiso un diseño «exactamente igual» a uno creado por KDE, concretamente de Oxygen. Riddell especifica que el icono formado por una llave inglesa y un destornillador aparece tanto en la web Choose your Vaio donde se venden los portátiles de Sony así como en el modo Asistente del firmware UEFI.

El desarrollador plantea en su entrada de un modo irónico si KDE y los diseñadores de iconos deberían “empezar un nuevo modelo de negocio en el que se demande a compañías por estos motivos”. No en vano, recuerda que el gigante nipón no solo ha utilizado el icono en su web con fines claramente comerciales sino que además restringe su utilización por parte de terceros según se puede leer en sus términos de uso, algo también criticado por Riddell.

Asimismo, el informático recordó el escándalo acontecido años atrás que protagonizó Sony al incluir un rootkit en sus CD con que se instalaba de forma automática y sin consentimiento en los ordenadores de los usuarios. Se trataba de una práctica de dudosa ética y legalidad que la compañía había puesto en marcha como medida antipiratería, pero que despertó innumerables críticas hacia la empresa asiática, cuya postura al respecto llegó a calificarse como arrogante.

Veremos si en esta ocasión Sony acaba por pedir disculpas, admitir su error y retirar un diseño creado con un espíritu muy alejado del que tienen multinacionales de este tipo. Si bien se trata de un hecho aislado, no deja de ser significativo y evidencia cómo las grandes compañías cometen torpezas inexplicables a pesar de su gran experiencia.
Fuente: http://www.adslzone.net/article10800-sony-acusada-de-piratear-a-la-comunidad-de-software-libre-kde.html

Visto en: rebelion.org

Demandan a Apple en Brasil por “obsolescencia programada”

22 febrero 2013 2 comentarios

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El instituto de políticas y leyes de Software — IBDI — puso una demanda contra Apple por las implicancias de la introducción del iPad 4 a poco de haber anunciado la tercera versión del Tablet. Según la institución, el cambio que Apple introdujo en sus ciclos de productos daña a los consumidores que compraron la anterior generación del aparato.

La acción legal — de carácter colectivo — hace énfasis en la falta de comunicación por parte de la representación de la compañía de Cupertino en el país sobre lo que representaba la introducción del nuevo-nuevo iPad, el que siguió en vitrina sin mayor aviso para los clientes respecto del nuevo modelo. Eso habría provocado que múltiples afectados hayan comprado un modelo obsoleto de iPad sin que nadie les advirtiera de aquello.

Lo que busca el instituto con esta demanda es una compensación en forma de un iPad de cuarta generación para todos los que se sientan afectados por la movida de Apple, además de la devolución del 50% del importe pagado por el equipo en su momento. Pero eso no es todo… También se busca que los dirigidos por Tim Cook paguen el equivalente al 30% de cada iPad de tercera generación vendido en el país como multa por “prácticas comerciales desleales y publicidad engañosa”!

Link: Apple Hit with ‘Planned Obsolescence’ Lawsuit in Brazil over Fourth-Generation iPad (MacRumors)

Visto en: Wayerless

Geeksphone Peak y Keon, así son los primeros teléfonos con Firefox OS

Antes de su gran lanzamiento en el Mobile World Congress de este año, los responsables detrás de Firefox OS acaban de presentar los dos primeros dispositivos que llevarán de forma oficial el nuevo sistema operativo. Son el Geeksphone Peak y Geeksphone Keon, los primeros teléfonos que llegarán a los desarrolladores después de las primeras pruebas en alpha y en beta realizadas en terminales ZTE y de las que ya hablamos en su momento.

Recordemos que Firefox OS es un sistema desarrollado enteramente en HTML5 auspiciado bajo la unión de Mozilla y Telefónica enfocado principalmente a mercados emergentes que demandan terminales de bajo coste. Es por esta filosofía que ni el Geeksphone Peak y el Geeksphone Keos vamos a encontrar terminales de gama alta con prestaciones deslumbrantes. El Peak se mueve en la gama media y el Keos se va directamente a la gama baja aunque en nuestras primeras impresiones comprobamos que no parece ser un problema y el sistema se mueve de manera bastante fluida.

Geeksphone Peak

geeksphone peak

Cuenta con un buen procesador de la mano Qualcomm y una pantalla de 4.3 pulgadas acompañada de tecnología IPS que pinta bastante prometedora, acompañada de una cámara con una cantidad adecuada de megapíxeles pero en la que habrá que ver el tipo de sensor que monta. Sorprende también esa cámara frontal de 2 Mpx.

  • Procesador Qualcomm Snapdragon S4 de doble núcleo a 1.2Ghz.
  • Pantalla de 4.3 pulgadas qHD, con tecnología IPS.
  • Cámara trasera de 8 megapíxeles.
  • Cámara frontal de 2 megapíxeles.
  • 512Mb de RAM.
  • 4Gb de memoria interna con posibilidad de microSD.
  • Batería de 1800 mAh

Las principales dudas del Geeksphone Peak las generan esos 512Mb de RAM, aunque conviene recordar que esto no es Android, no hace falta una bestia parda bajo el capó para moverlo todo de manera decente.

Geeksphone Keos

geeksphone keos

Probablemente la mayoría de terminales oficiales con Firefox OS que veremos en un futuro se alejen más de las caracteríticas presentes en el Geeksphone Peak y se parezcan más a las que encontramos en el Geeksphone Keos. Vemos un terminal mucho más modesto, con una pantalla HVGA muy normalita y una cámara que no sólo no sorprende sino de la que tampoco esperamos gran cosa. Misma cantidad de RAM que en el Peak.

  • Procesador Qualcomm Snapdragon S1 a 1Ghz.
  • Pantalla de 3.5 pulgadas HVGA.
  • Cámara de 3 megapíxeles.
  • 4Gb de almacenamiento interno con microSD.
  • 512 Mb de RAM.
  • Batería de 1580mAh.

Visto en alt1040

El mito de GNU/Linux y el 1%

18 enero 2013 1 comentario

linux

Cada vez que mencionamos algún porcentaje que se refiera al uso de los principales sistemas operativos, habrás visto que Linux no pasa del 1%, a veces hasta menos. ¿Nunca te has preguntado por qué Linux siempre aparece con un porcentaje que nos llevaría a pensar que no lo usa ni la familia de Linus Torvalds?

Partamos de la base de que Linux no es un SO mayoritario como lo es Windows. Hemos mencionado muchas veces que el poderío de marketing de Windows es insuperable, aunado al hecho de que es instalado en casi todos los ordenadores que se venden en el mercado. Si compras un ordenador nuevo, lo más seguro es que venga con Windows. Esto lleva a que la gente lo prefiera porque es el SO que siempre ha usado, en parte debido a que cada ordenador comprado siempre ha venido con Windows ya instalado. Sin embargo, Linux tiene más que el 1%, como te lo demuestro luego del salto.

 

De acuerdo con ABI Research, Linux acaparó el 32% del mercado netbook en el 2009, a pesar de ser casi imposible conseguirlo en tiendas de accesorios. Este número no incluye sistemas vendidos con dual boot, en los cuales Windows es considerado el sistema operativo por defecto. Y estamos en el 2013…

Hay que considerar también que, para las estadísticas, cualquier ordenador que se venda con Windows seguirá contando como una venta más de Windows, aunque lo primero que se haga al llegar a casa sea formatearlo e instalar Linux.

Otro dato interesante lo da el mismo Steve Ballmer, de Microsoft, cuando recientemente ha mencionado que uno de los grandes enemigos de Windows era Linux, con una cuota de mercado que, según Ballmer, rondaba casi la misma que la de Apple. Estamos hablando de alrededor del 8%, lo cual pone a Linux al mismo nivel que Mac OS. Este 8% se traduce en 24 millones de sistemas al año vendidos con Linux preinstalado.

Visto en: http://www.softhoy.com/mito-linux-1.html

Se revelan los primeros detalles de MEGA

A solo un día del lanzamiento de MEGA se revelaron ya varios detalles del servicio gracias a que fue abierto a un pequeño número de usuarios, entre los detalles que se encontraron fue el precio de las suscripciones premium, acceso vía móviles, una posible integración con suite ofimática y mensajería instantánea; por mencionar las principales. Todas estas funciones no estarán disponibles desde el principio, se irán implementando con el paso del tiempo.

Mega

En la web de MEGA se recomienda utilizar ampliamente el navegador Chrome y se reporta que será una fuerte competencia a servicios como Dropbox, Google Drive o Box. Las interfaces y funciones son muy parecidas y parece que el tema de compartir queda un poco fuera de las prioridades.

Sobre las suscripciones de pago quedarán de la siguiente forma:

  • Suscripción grartuita: 50 GB de almacenamiento.
  • PRO I: 500GB de almacenamiento por €9.99
  • PRO II: 2TB de almacenamiento por €19.99
  • PRO III: 4TB de almacenamiento por €29.99

El cobro de las suscripciones será mensual y al parecer no cuenta con la opción de hacerla vitalicia como en el extinguido Megaupload, otra cosa importante es que hay un límite de transferencia por cada cuenta que va de 1TB a los 8TB, los precios son bastante atractivos y sólo hace falta probar el servicio para saber si vale la pena contratar un plan de pago.

MEGA screenshot

Hay algunos aspectos importantes en la documentación para desarrolladores en la que destacan:

  • El servicio de mensajería entre usuarios permitirá compartir archivos.
  • Sistema de archivos para Windows, Linux y OSX por lo que es inminente la llegada de clientes a esas plataformas.
  • Se habla sobre móviles pero aún no se tienen las plataformas a las que llegará.
  • La capacidad de crear folders encriptados.
  • Documentación en varios idiomas.

El servicio promete bastante, cuenta con todo lo necesario para triunfar gracias a la expectativa que ha generado Kim Dotcom durante todo un año, vaya manera de celebrar el aniversario de la caida deMegaupload. ¿Le darías otra oportunidad a Kim?

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