mutter

21 gestores de ventanas para GNU/Linux

Listado de 20 gestores o administradores de ventanas para GNU/Linux, como Mutter, Metacity (Gnome), Kwin (KDE), XFWM (XFCE), Openbox y muchos otros.

Los gestores de ventanas (también llamados administradores de ventanas) son la parte del software que se encarga de mostrar una interfaz gráfica al usuario, con la que se pueda comunicar con el sistema de forma sencilla.

Muy comúnmente, son también llamados entornos gráficos o entornos de escritorio, aunque en realidad éstos (por ejemplo, KDE, Gnome, XFCE…) son un conjunto más amplio de software, entre los que se encuentran los mencionados gestores de ventanas.

En Windows sólo disponemos de un gestor de ventanas, DWM (Vista/7), mientras que en GNU/Linux podemos elegir el gestor de ventanas que más se adapte a nuestras necesidades (interfaz gráfica más atractiva, menor consumo de recursos, etc…).

Metacity

Metacity es el gestor de ventanas actualmente utilizado por el proyecto Gnome. Se trata de una interfaz sencilla pero muy agradable.

Previamente, el proyecto Gnome utilizaba otros gestores de ventanas más configurables (como Sawfish o Enlightenment) pero se optó por sacrificar esas funcionalidades por una interfaz más amigable, sencilla y usable.

Se utiliza en cantidad de distribuciones, algunas de ellas tan famosas como Ubuntu o Fedora, que tienen a disposición diversos themes.

URL | Metacity

Mutter

Mutter es el nuevo gestor de ventanas que incorporará el proyecto Gnome.

En GnomeShell puedes encontrar más información sobre esta evolución de Metacity, que tiene muy buena pinta.

URL | GnomeShell

KWin

KWin es el administrador de ventanas del famoso KDE, que junto a Gnome, son los dos entornos de escritorio más utilizados en la actualidad.

Un interfaz de usuario más complejo que el anterior, con muchos aspectos visuales configurables y gran cantidad de temas disponibles. Se puede encontrar en muchas distribuciones, como por ejemplo, OpenSUSE, Kubuntu o Xandros.

URL | Kwin

XFWM

XFWM es el gestor de ventanas de XFCE, quizás el tercer escritorio de Linux más utilizado. Es usado en distribuciones como Xubuntu.

En el logo de XFCE se ve siempre un pequeño ratón. Esto tiene su explicación, puesto que XFCE es un entorno que le da mucha importancia a este dispositivo, puesto que muchos de sus menús, utilidades u opciones, pueden realizarse íntegramente con el ratón.

URL | XFWM4

Enlightenment

Enlightenment, también conocido como E por el entorno de escritorio E16 o el reciente E17, es un gestor de ventanas como su propio nombre indica, muy ligero.

Sin embargo, a pesar de los efectos, el administrador de ventanas no renuncia a uno de sus puntos principales, no recargar el sistema innecesariamente.

Se puede encontrar por defecto en distribuciones como Elive o OpenGEU.

URL | Enlightenment

Blackbox

Blackbox es un gestor de ventanas minimalista, en el que el objetivo principal es aprovechar al máximo los recursos del sistema.

Esto lo hace especialmente útil para equipos antiguos o escasos de hardware, ya que consume apenas un 2% de RAM en comparación con entornos comunes como KDE o Gnome.

URL | Blackbox

IceWM

IceWM es uno de los administradores de ventanas alternativos por excelencia desde hace mucho tiempo. Su interfaz gráfico imitaba la apariencia de la barra de Windows para facilitar el uso a usuarios nóveles.

El netbook Asus EEE-PC tiene un modo en el que utiliza este gestor de ventanas.

URL | IceWM

UltimateWM

UWM (no confundir con UltrixWM (1985)) es un reciente gestor de ventanas asociado a un proyecto llamado UDE.

La filosofía de este administrador es ligeramente diferente a otros, donde se eliminan las tradicionales barras de estado o similares y se provee de un menu de celdas hexagonales, donde aparecen las opciones relevantes.

URL | UDE Project

Fluxbox

Fluxbox es un administrador de ventanas muy ligero, basado en el gestor Blackbox. Sin embargo, y a pesar de ello, tiene muchas opciones de personalización que lo hacen muy interesante.

Suele ser utilizado por multitud de distribuciones que necesitan un entorno ligero y rápido, como por ejemplo Damn Small Linux o Fluxbuntu.

URL | Fluxbox

JWM

El gestor de ventanas JWM se incorpora como un sistema rápido de administración de ventanas para distribuciones como Puppy Linux.

Molinux, la distribución oficial de la Junta de Comunidades de Castilla-La Mancha, tiene una versión llamada Molinux zero, una mini-distribución de Linux en español, basada en Puppy Linux, que permite funcionar hasta en los sistemas más antiguos.

URL | JWM

Openbox

Openbox comenzó como un gestor de ventanas basado en Blackbox, pero recientemente fue reescrito desde cero. Muy aceptado con la aceptación del entorno de escritorio LXDE.

Una de sus características más interesantes es que puede iniciar sesión muy rápidamente, en apenas unos segundos, aún en equipos modestos. Para ello prescinde de menús o sistemas visuales, pero aportando un menú contextual altamente configurable.

Es utilizado en distribuciones como Lubuntu, gOS o CrunchBang.

URL | Openbox

FVWM

FVWM es uno de los padres de muchos de los gestores de ventanas de este artículo, como por ejemplo AfterStep, WindowMaker, Enlightenment o XFWM.

Una de las distros que adoptan FVWM como gestor de ventanas por defecto es SymphonyOS, mediante su entorno de escritorio Mezzo.

URL | FVWM

VTWM

Virtual Tabbed WM es un gestor de ventanas sencillo bastante veterano, pero que supo resistir hasta la actualidad, guardando el formato de entonces.

Utiliza los estilos tan asociados a sistemas antiguos (TomWM), pero que tanto gustan a algunos.

URL | VTWM

AfterStep

AfterStep nació con la idea de imitar el formato de las estaciones de trabajo NextStep, obteniendo un buen resultado.

Una apariencia simple pero justa, para manejar de forma gráfica las tareas del sistema.

URL | AfterStep

WindowMaker

WindowMaker «retomó» el proyecto de AfterStep, renovándolo y convirtiéndolo en un gestor de ventanas muy similar, sencillo pero potente, emulando el entorno NeXT y adheriendose al proyecto GNUStep, el cuál ha terminado por apoyar Étoilé.

WindowMaker aún continua siendo una buena opción para algunos usuarios a los que le gusta su capacidad de personalización.

URL | WindowMaker

Matchbox

Matchbox es el administrador de ventanas incluído en la distribución Linux por defecto en el proyecto OLPC (Un portátil por niño) o en móviles como el Nokia 770.

Esta diseñado para sistemas portátiles, mínimos, como PDAs, móviles o portatiles muy limitados. También cabe recalcar que está especialmente indicado para mostrar una sóla ventana simultáneamente y así dar prioridad a las tareas principales y ahorrar recursos.

URL | Matchbox Project

WindowLab

WindowLab nació en 2001 como un clon similar al aspecto gráfico de la Amiga.

Con el tiempo, fue adaptándose a los requisitos de los usuarios y permitiendo todo tipo de personalización gráfica, entre otras opciones.

URL | WindowLab

Ion

Ion, también denominado Ion3, nace de un experimento en el que se intenta reducir al máximo el tiempo que el usuario pasa cambiando, buscando o redimensionando ventanas.

El gestor de ventanas muestra las ventanas abiertas en un mosaico de ventanas en serie, fijas, las cuales no es necesario manipular.

URL | Ion Project

DWM & WMII

DynamicWM es un administrador de ventanas simple, basado en texto y muy ligero. De forma muy similar, también tenemos wmii, otro gestor de ventanas similar del mismo autor.

DWM ha sido utilizado para muchos forks, como xmonad -gestor de ventanas escrito en Haskell- o Awesome -llamado así por la famosa frase de Barney Stinson (de la serie Como conocí a vuestra Madre).

URL | DWM | WMII

RatPoison

RatPoison es un administrador de ventanas que, como dice su nombre, es veneno para ratones, por lo que el ratón de tu ordenador de poco te va a servir en este gestor.

Esta directamente diseñado para personas que prefieren utilizar el teclado y no gustan de usar dispositivos apuntadores como ratones o trackballs. RatPoison fue relevado por StumpWM, su sucesor.

URL | Ratpoison

HaZe

Basado en MLVWM, que a su vez está basado en FVWM, HaZe se define como un sistema real en blanco y negro.

Se trata de un gestor de ventanas minimalista, muy rústico y de alto contraste.

URL | HaZe

 articulo visto en : emezeta

 

 

BlackBerry abandonará definitivamente su sistema operativo en favor de Android

BlackBerry 10 ha muerto. Así lo ha anunciado John Chen, el director ejecutivo de la compañía canadiense que apostará por Android en 2016 con uno o dos terminales nuevos este año. El anuncio llega mientras explicaba como el BlackBerry Priv llegaría a más operadores estadounidenses, pero sin añadir fechas para Europa todavía, pero que llegará a 31 países más a lo largo de los próximos trimestres.

BlackBerry es una compañía peculiar, y al depender mucho de las ventas corporativas no necesita tener una amplia gama o tener nuevos dispositivos cada trimestre en el mercado. Pero sí necesita una buena ejecución en cada uno. John Chen piensa que es así. En los resultados financieros presentados a finales de diciembre así lo afirmaba.

Blackberry tiene una base sólida financieramente, y estamos ejecutando bien sobre ella. Para sostener nuestra dirección actual estamos aumentando las inversiones para añadir crecimiento continuado en software

Esta estrategia de apostar por el software y los servicios, manteniendo productos con un sistema operativo que las empresas estén dispuestas a implementar, así como usuarios avanzados. El salto a Android despeja las dudas que los inversores pueden tener, y permite liberar a ingenieros de software atados en BB10 para el desarrollo y personalización de Android, así como los servicios.

blackberry resultados

El hardware de BlackBerry ya solo constituye el 40% de sus mermados ingresos. En plena cima, cuando los ingresos de BlackBerry se contaban en las decena de miles de millones y no en las centenas de millones, el hardware suponía más del 80% de sus ingresos. No es secreto que el futuro de BlackBerry pasa por los servicios y el software que puedan ofrecer a las empresas. Pero no está claro cómo de potente sea la diferenciación que puedan ofrecer para seguir siendo relevantes.

Trucos y extensiones para sacarle el mayor provecho a YouTube

Te aseguro que al menos uno te va a gustar.

YouTube es una cosa maravillosa, a todos nos encanta el servicio y en especial el contenido original que ofrece gracias a los cientos de miles de creadores que utilizan la plataforma para darse a conocer. En YouTube hay de todo, desde música a películas, pasando por gatos haciendo de lo normal a lo inimaginable, hasta gente abriendo chocolates para audiencias de millones de personas. Sin embargo, YouTube podría ser mejor, y aunque el sitio ha añadido incontable cantidad de mejoras desde sus inicios a la fecha, hay muchas cosas que no puede hacer por sí solo, pero que terceros han sabido resolver.

Estos son algunos trucos y extensiones para YouTube que te ayudarán a mejorar significativamente la experiencia de ver vídeos en uno de los sitios más grandes de todo Internet.

Mejora la carga de vídeos

trucos para youtube

Si tienes una conexión a Internet lenta o inestable seguramente has sufrido mucho cuando quieres cargar un vídeo en YouTube y se queda pegado cada cinco segundos. Con la extensión SmartVideo puedes configurar el buffering de YouTube a tu gusto, es decir, podrás decidir si quieres que un vídeo siga cargando aún cuando esté en pausa, y que no inicie hasta que lleve al menos cierto porcentaje descargado. No más pausas indeseadas.

Descarga un vídeo fácilmente

Si quieres descargar un vídeo puedes usar el sencillo truco de añadir ssyoutube a la URL. Ejemplo: https://www.ssyoutube.com/watch?v=DDWKuo3gXMQ

Luego solo tienes que elegir la calidad y comenzar a bajar.

Apaga las luces

turn off the lights

Esta extensión ofrece una característica muy simple y que debería venir por defecto en YouTube. Turn Off the Lights te permite oscurecer el resto de la pantalla alrededor del rectángulo de vídeo para evitar distracciones. Puedes elegir el grado de opacidad y si lo hace automáticamente al dar play o no.

Convierte un vídeo en GIF

El mismo truco para descargar aplica si quieres convertir cualquier segmento de un vídeo en GIF animado, esta vez reemplaza el youtube de la URL por gifyoutube para luego elegir la duración, el inicio, y el final de tu gif.

Usa una aplicación nativa en Windows

hyper

Ya hablamos en una ocasión de Hyper, una de las mejores aplicaciones de YouTube para Windows 10. Sin instalas esta grandiosa app tendrás muchas más ventajas de las que ofrece la web original, como descargar el audio en mp3 o los vídeos, hasta mirar un minireproductor mientras navegas por tus suscripciones.

Minitube

minitube

Minitube es otra grandiosa aplicación de YouTube que es compatible con Windows, Linux y OS X.

Musictube

musictube

Del mismo creador de Minitube, esta aplicación te permite escuchar música procedente de vídeos de YouTube directamente en una app independiente y nativa. Es verdaderamente genial.

MakeGif

Aunque el truco de gifyoutube en la URL es muy bueno, yo prefiero la extensión MakeGif. Esta añade un botón directamente al reproductor de YouTube y te deja crear un GIF animado con las características que desees y en unos segundos. Además, suelen ser de tamaños más pequeños, ideales para publicar en redes sociales y blogs.

Magic Actions

magic actions

Esta es una extensión todo en uno que añade muchas características especiales a YouTube, como un “modo cine” que oscurece el resto de la pantalla y elimina las distracciones, y pequeños detalles como poder subir y bajar el volumen del un vídeo con la rueda del ratón, o cambiar la apariencia del sitio con diferentes temas.

Maneja tus suscripciones de mejor manera

video deck

Por último pero no menos importante, les cuento sobre Video Deck, una extensión que busca ayudarte a organizar mejor tus suscripciones. Lo hace añadiendo columnas y una interfaz bastante diferente a lo que estás acostumbrado, pero si estás suscrito a muchísimos canales deberías darle una oportunidad. Además, se lanza como una aplicación independiente.

¿Cuál es el origen de “Hello world”?

La impresión del mensaje Hello World en la terminal de una pantalla es el principal ejemplo de cualquier libro de programación. ¿Cuál es el origen de este famoso ejemplo que ha marcado a miles de programadores?

Brian McEntire | Shutterstock

Brian McEntire | Shutterstock

En la década de los 70, la programación y el manejo de computadores era una tarea reservada a científicos presentes en centros de investigación avanzados o, en su defecto, en instituciones gubernamentales. Sin embargo, en el siglo XXI, la situación es completamente diferente. Los computadores han tomado diversas formas y se han adentrado por completo en nuestras vidas.

La programación, en la década de los 70, era algo reservado a un selecto grupo de personas

A este fenómeno también le ha acompañado, de forma inevitable, un mayor interés por la programación, una aptitud esencial para el desarrollo de computadores. En la década de los 70, estos conocimientos estaban reservados a un grupo muy concreto de personas. Hoy, en cambio, el número de programadores —o personas con conocimientos básicos sobre algún lenguaje de programación— es muy elevado, gracias a la mayor accesibilidad de estos conocimientos. En la red podemos encontrar decenas de tutoriales y libros que muestran, paso a paso, las bases de los principales lenguajes de programación, abriendo así un mundo infinito de posibilidades.

Sobre esto, resulta muy interesante un detalle muy concreto: la gran mayoría de libros y tutoriales sobre programación —independientemente del lenguaje que sean— enseñan en sus primeras lecciones la impresión en pantalla del mensaje “Hello World” —o, en su defecto, “Hola, mundo”—. Es un patrón que se repite en la gran mayoría de libros de programación desde la década de los 70, marcando así a millones de programadores en todo el mundo (suele ser el primer programa escrito, compilado y ejecutado por todos ellos). Pero, ¿cuál es su origen? ¿Por qué este mensaje se ha hecho tan popular?

Hello World

Brian Kernighan.

Para descubrir su origen es necesario remontarse a la década de los 70. En esa época, como decía anteriormente, la programación estaba reservada a un grupo muy concreto de personas. Entre ellas se encontraba Brian Kernighan, autor de uno de los libros de programación más famosos de la historia: C Progamming Language (1978). Previamente, también habría escrito en 1973 un libro llamado A Tutorial Introduction to the Programming Language B, en el cual introdujo por primera vez el ejemplo del famoso “Hello World”.

main( ) {
extrn a, b, c;
putchar(a); putchar(b); putchar(c); putchar(‘!*n’);
}

a ‘hell’;
b ‘o, w’;
c ‘orld’;

La razón concreta por la que Hello World fue incluido en aquellos libros es desconocida. “Recuerdo que vi una serie de dibujos animados protagonizada por un huevo y un pollo en la que el pollo decía “Hello World” con frecuencia”, afirmó Kernighan a Forbes India. No obstante, el escritor de ambos libros no puede afirmar si esa fue la razón exacta por la que decidió incluir ese mensaje en sus libros. No obstante, no deja de ser una curiosa casualidad que ha marcado a múltiples generaciones de programadores.

 

El miedo y las luchas internas causaron el colapso de Nokia

Joe Ravi / Shutterstock.com

Joe Ravi / Shutterstock.com

Analizar los motivos del colapso de Nokia es una práctica común e interesante desde el punto de vista periodístico y de negocios. Los medios quieren identificar narrativas, y los académicos quieren poder corregir sus mejores prácticas.

Recientemente los académicos Timo O. Vuori y Quy N. Huy, publicaron un extenso paper dedicado al caso [PDF], que incluye un análisis profundo sobre la situación extraído a partir de investigación académica y entrevistas con 76 trabajadores y ex-trabajadores de Nokia, gestores de alto nivel, de medio nivel e ingenieros de rango.

Su conclusión: Nokia perdió la batalla por los smartphones debido a falta de cohesión de objetivos entre los líderes de división y los gestores intermedios. Este hecho creó una ineficaz inercia incapaz de responder ante la nueva realidad post iPhone.

Colapso
El lanzamiento del iPhone a mediados de 2007 y de Android a finales del mismo año, que sería el principal agente del cambio exógeno culminado entre 2009 y 2010 de forma más visible por los terminales de Samsung, en especial el primer y segundo “Galaxy S” y el primer Nexus.

El cambio de paradigma entre 2007 y 2010 fue completamente trascendental

El avance imparable hasta 2010 de la propia BlackBerry, el cambio de timón de Microsoft, tampoco alertaron a la compañía de Espoo. O si la alertaron no se pudo demostrar en el producto final.

Entre el Nokia N95, lanzado en 2007 y el N8, apresuradamente lanzado en 2010, Nokia careció de una capacidad de adaptación como pocas ha habido en la industria mundial.

Fue en cierto modo entendible, el cambio de paradigma esos tres años fue trascendental. Los teléfonos dejaron de ser teléfonos para convertirse en pequeños computadores. Nokia no tenía experiencia en este aspecto, pero tenía la capacidad para adquirir esa experiencia y no la aprovechó.

Vivisección

El paper de Huy y Vuori continúa explorando las relaciones entre las diferentes capas de empleados de Nokia.

La dirección utilizaba la intimidación para mantener a raya a la gerencia intermedia, quería resultados rápidos, eran excesivamente optimísticos pero no realizaron los cambios necesarios para la adaptación.

Querían una respuesta al iPhone, pero también querían continuar con sus líneas de negocio actuales a la fecha. Esto se descubriría incompatible a medida que avanzaron los años.

Comodidad inercial al principio, seguida de un periodo de cultura de presión y miedo

La gerencia media, en un caso típico de comportamiento del estrato, empezó a luchar por los recursos en forma de grandes promesas a dirección. Admitieron presiones de dirección que deberían haber sido rechazadas activamente por imposibles. Lo que llevó a productos de menor calidad al haber sido recortado su tiempo de preparación.

MeeGo no estaba listo, pero se evitaba enfadar a la dirección. Tras perder tres años en esta dirección, el salto a Windows Phone se demostró tardío, fútil y costoso.

Entrevistados en este estrato hablaban de falta de conocimientos de ingeniería en dirección, otro caso común de fallo en situaciones similares.

Esta divergencia de objetivos creó una ceguera en dirección, que a su vez originó una disfunción desde arriba hacia abajo. Los líderes de Nokia no fueron capaces de palpar ni tratar a los empleados.

La comodidad inicial recortó el tiempo a la reacción, que cuando llegó lo hizo en forma de miedo corporativo y falto de respuestas y rumbo.

Resurrección

Rajeev Suri, el ahora CEO de Nokia, proviene de una de las ramas que mejor soportaron la estocada. Tras la compra de Lucent, Nokia está reposicionándose para lo que depara el futuro.

Ozo, las cámaras de vídeo esférico son una apuesta clara por la realidad virtual, y no me queda dudas que Nokia será uno de los próximos miembros del mercado en posicionarse al otro lado del mercado de la VR con algún tipo de reproductor.

Mientras continúan con las licencias de su marca par la creación por parte de terceros consiguen un balón de oxígeno financiero mientras dura el pivotaje.

El futuro pasa por la computación distribuida y las telecomunicaciones críticas. Nokia, ahora con Lucent, tiene mucho hecho para estar ahí a la hora de la popularización.

Quizá la Nokia de la década que viene esté más lejos del usuario medio, pero al menos estará más centrada que la década presente.

visto en: hipertextual

¿Qué son los repositorios en Linux?

Los repositorios forman parte de todas las distribuciones Linux y cumplen un rol muy importante ¿pero que son?

Hace poco les hablábamos de algunos términos relacionados con el software libre que seguramente habías escuchado, repositorio es uno de ellos. Saber que son y como funcionan nos ayudara a mantener mas eficientemente nuestra instalación.

Los repositorios en Linux son grandes bancos de datos o servidores que alojan las aplicaciones que tu sistema necesita, entre ellos paquetes nuevos y actualizaciones que se instalan mediante un manejador de paquetes. Como ves, no solo contienen los paquetes no instalados previamente sino que gracias a sus actualizaciones mantienen tu sistema al día. Ahora, hay dos tipos de repositorios, los oficiales y no oficiales.

Tipos de repositorios

Los repositorios oficiales contienen las aplicaciones que tu distribución soporta y que, dependiendo de sus políticas, muchas veces cuentan con un protocolo de revisión muy riguroso para asegurarse de que todos los paquetes que contienen se encuentran en estado óptimo y no representan riesgos de seguridad o estabilidad para el sistema. Por ejemplo, en Arch Linux, algunos de los repositorios oficiales son Core, Extra y Community. Cada uno de ellos contiene paquetes de diferente índole como systemd, xorg, chromium y gnome por mencionar algunos.

Los repositorios no oficiales contienen paquetes de aplicaciones no soportadas directamente por la distribución, por lo tanto carecen de los protocolos de revisión que mencionamos anteriormente y, aunque contienen aplicaciones muy útiles para tu sistema, deben ser manejados con cuidado. Estos repositorios son mantenidos por comunidades organizadas de usuarios y al ser no oficiales no están incluidos por defecto en las listas de repositorios, pero pueden agregarse muy fácilmente. Por ejemplo, para el caso de Ubuntu, los repositorios no oficiales son los PPA (de Personal Package Archive) y en ellos podrás encontrar paquetes como VLC, Turpial y Gimp.

Las distros derivadas usan los mismos repositorios de sus distribuciones padres. Por ejemplo, Linux Mint utiliza los mismos repositorios que Ubuntu, su distribución padre, al contrario de Linux Mint Debian Edition que usa los de Debian.

Para sacar la mejor ventaja de los repositorios en Linux, oficiales y no oficiales, debes elegir muy bien cuales agregas. Es importante que conozcas las fuentes de tus aplicaciones y las versiones de los paquetes que estas instalando pues de esta manera te aseguras de no comprometer tu sistema. Conocer cómo funciona el manejador de paquetes también es muy importante, pues éste es tu intermediario con los repositorios. Para mas información, no dudes en visitar la documentación oficial de tu distribución.

5 documentales de fotografía que no te puedes perder

Si te apasiona la fotografía, eres una persona inquieta y deseas ampliar tu visión del mundo fotográfico, aquí tienes 5 documentales de fotografía que te dejarán huella.

Fotografía de Annie Leibovitz, perteneciente al reportaje Disney Dream Portrait. Fuente: Pictify

Fotografía de Annie Leibovitz, perteneciente al reportaje Disney Dream Portrait. Fuente: Pictify

Entre todas las especialidades que engloba la fotografía, algunas han demostrado su capacidad para influir en la cultura popular. Varias de ellas, como la fotografía callejera, el fotoperiodismo de guerra o la fotografía documental, son las protagonistas de los imprescindibles documentales de fotografía que os presento a continuación:

La muerte de Kevin Carter

Kevin Carter fue un reportero gráfico de origen sudafricano que comenzó su carrera fotografiando la difícil realidad de su país durante los años 80. Durante un viaje a Sudán con las Naciones Unidas, el joven periodista realizó una de las fotografías documentales más recordadas de la historia: captó la instantánea de un bebe sudanés malnutrido y aparentemente abandonado en el suelo, junto a un buitre. Una foto que le valió en 1993 el premio Pulitzer. A pesar de ello, la vida de Carter se hundió por completo: tras esta foto decidió cambiar el reporterismo por la fotografía de naturaleza y comenzó a recibir durísimas críticas de la opinión pública ante su supuesta indiferencia hacia el niño. Carter se quitó la vida un año más tarde al no poder soportar tanta presión.

Los testimonios y vivencias de sus amigos y compañeros demostraron que Carter era una persona emocionalmente inestable, arrastraba diversos conflictos personales y la reacción ante su fotografía generó aún mayores problemas. La presión mediática fue determinante en su fatal desenlace.

Es cierto que existe más de una teoría respecto a la situación que se vivió aquel 11 de marzo de 1993. El documental ofrece todas las claves de aquella instantánea que cambió para siempre su vida. ¿Qué ocurrió? ¿Estaba el niño realmente en peligro?

The Many Lives of William Klein

Es considerado como uno de los grandes de la fotografía callejera, pero también como un artista tremendamente polifacético. William Klein continúa disparando a sus 87 años y lleva su inseparable cámara siempre a su lado, una Leica que compró al reconocido Henri Cartier-Bresson. Fotógrafo y cineasta, fue el mejor retratista de la vida social neoyorquina durante el siglo XX, aunque desarrolló la mayor parte de su carrera en Francia. Además, realizó más de veinte películas y documentales, entre los que destaca el primer reportaje audiovisual sobre el mítico boxeador Muhammad Alí.

Klein protagoniza un documental en el que desnuda su forma de entender la disciplina, recuerda sus mejores momentos y muestra las ideas que continúa aportando al mundo de la fotografía. Como curiosidad, la revista Vogue jamás publicó su trabajo, ya que lo consideraban grotesco y sin cabida entre sus páginas. The Many Lives of William Klein puede considerarse la biografía audiovisual del genial fotógrafo.

No me llames fotógrafo de guerra

El fotoperiodismo español goza en la actualidad de una gran reputación alrededor del mundo. Muchos conflictos bélicos han sido documentados por reporteros gráficos españoles, entre los que destaca el joven Samuel Aranda, ganador del World Press Photo en su edición de 2011.

Es un documental protagonizado por varios fotógrafos españoles con experiencia en zonas de conflicto, especialmente Irak, Libia y Afganistán. Samuel Aranda, Manu Brabo o Moisés Saman, entre otros, relatan sus experiencias en frentes de guerra, las dificultades que plantean este tipo de escenarios y su repercusión psicológica sobre los fotógrafos. Además, se describe con precisión el camino que sigue una foto desde el instante en que se toma hasta el momento de su publicación en un medio de comunicación: los elementos que influyen a la hora de elegir o desechar una foto, porqué una imagen transmite más que otras y los intereses mediáticos y económicos que, en muchas ocasiones, priman sobre la información. No me llames fotógrafo de guerra es la confesión de los miedos y esperanzas de estos fotorreporteros.

Annie Leibovitz, una vida a través de la cámara

La estadounidense Annie Leibovitz tiene el honor de ser la fotógrafa mejor pagada del mundo. Especializada en la fotografía documental de celebrities, ha trabajado en las más prestigiosas revistas del género: Vanity Fair, Vogue, Elle… Leibovitz ha compartido estudio con grandes figuras de nuestro tiempo, entre las que destacan la reina Isabel II, Nelson Mandela, la actriz Meryl Streep, o el Beatle John Lennon, al que realizó su última foto en vida.

A pesar de desarrollar la mayor parte de su trabajo con grandes estrellas –llegó a documentar la gira americana de los Rolling Stones en 1975- Leibovitz también ha experimentado con la fotografía publicitaria y de paisajes. Ha dirigido destacadas campañas (Walt Disney, American Express, Fifa World Cup…), dejando su sello en cada una de ellas. El siguiente documental, realizado en 1993 y dirigido por su hermana Barbara, es un recopilatorio de sus trabajos, una verdadera introspección y una inmersión en la cultura popular que logró crear con sus fotografías.

Everybody Street

Los aficionados a la fotografía callejera no podéis obviar este documental sobre la disciplina de la Street Photography. Su argumento es muy claro: mostrar la ciudad de Nueva York a través de la visión de los grandes fotógrafos de la historia.

La urbe norteamericana es seguramente uno de las ciudades más interesantes para hacer este tipo de trabajos. Un lugar que ha inspirado durante décadas a cientos de fotógrafos ávidos de captar momentos inigualables y únicos, simplemente paseando por sus interminables calles. Así, con éste documental como escaparate ideal de la ciudad, se hace una auténtica exploración cinematográfica de la Gran Manzana con la fotografía como protagonista. Un documento gráfico que puede ayudar a comprender mejor la naturaleza de éste tipo de arte y transmitir las sensaciones que se experimentan al captar las fotos.

Además, se realizan numerosas entrevistas, algunas de ellas a importantes personalidades de la fotografía. Es el caso de Bruce Davidson o Bruce Gilden, miembros históricos de la agencia Magnum, que lograron retratar a personajes de las calles neoyorquinas y sus detalles cotidianos. Otros, en cambio, se decantan por la fotografía de la escena musical, como Rick Powell, o el serbio Vladimir Milivojevich, que se centra en el mundo de los drogadictos y pandilleros. Todos ellos lograron captar momentos, escenas y situaciones únicas e irrepetibles.

visto en: http://hipertextual.com/2015/03/documentales-de-fotografia