21 gestores de ventanas para GNU/Linux

Listado de 20 gestores o administradores de ventanas para GNU/Linux, como Mutter, Metacity (Gnome), Kwin (KDE), XFWM (XFCE), Openbox y muchos otros.

Los gestores de ventanas (también llamados administradores de ventanas) son la parte del software que se encarga de mostrar una interfaz gráfica al usuario, con la que se pueda comunicar con el sistema de forma sencilla.

Muy comúnmente, son también llamados entornos gráficos o entornos de escritorio, aunque en realidad éstos (por ejemplo, KDE, Gnome, XFCE…) son un conjunto más amplio de software, entre los que se encuentran los mencionados gestores de ventanas.

En Windows sólo disponemos de un gestor de ventanas, DWM (Vista/7), mientras que en GNU/Linux podemos elegir el gestor de ventanas que más se adapte a nuestras necesidades (interfaz gráfica más atractiva, menor consumo de recursos, etc…).

Metacity

Metacity es el gestor de ventanas actualmente utilizado por el proyecto Gnome. Se trata de una interfaz sencilla pero muy agradable.

Previamente, el proyecto Gnome utilizaba otros gestores de ventanas más configurables (como Sawfish o Enlightenment) pero se optó por sacrificar esas funcionalidades por una interfaz más amigable, sencilla y usable.

Se utiliza en cantidad de distribuciones, algunas de ellas tan famosas como Ubuntu o Fedora, que tienen a disposición diversos themes.

URL | Metacity

Mutter

Mutter es el nuevo gestor de ventanas que incorporará el proyecto Gnome.

En GnomeShell puedes encontrar más información sobre esta evolución de Metacity, que tiene muy buena pinta.

URL | GnomeShell

KWin

KWin es el administrador de ventanas del famoso KDE, que junto a Gnome, son los dos entornos de escritorio más utilizados en la actualidad.

Un interfaz de usuario más complejo que el anterior, con muchos aspectos visuales configurables y gran cantidad de temas disponibles. Se puede encontrar en muchas distribuciones, como por ejemplo, OpenSUSE, Kubuntu o Xandros.

URL | Kwin

XFWM

XFWM es el gestor de ventanas de XFCE, quizás el tercer escritorio de Linux más utilizado. Es usado en distribuciones como Xubuntu.

En el logo de XFCE se ve siempre un pequeño ratón. Esto tiene su explicación, puesto que XFCE es un entorno que le da mucha importancia a este dispositivo, puesto que muchos de sus menús, utilidades u opciones, pueden realizarse íntegramente con el ratón.

URL | XFWM4

Enlightenment

Enlightenment, también conocido como E por el entorno de escritorio E16 o el reciente E17, es un gestor de ventanas como su propio nombre indica, muy ligero.

Sin embargo, a pesar de los efectos, el administrador de ventanas no renuncia a uno de sus puntos principales, no recargar el sistema innecesariamente.

Se puede encontrar por defecto en distribuciones como Elive o OpenGEU.

URL | Enlightenment

Blackbox

Blackbox es un gestor de ventanas minimalista, en el que el objetivo principal es aprovechar al máximo los recursos del sistema.

Esto lo hace especialmente útil para equipos antiguos o escasos de hardware, ya que consume apenas un 2% de RAM en comparación con entornos comunes como KDE o Gnome.

URL | Blackbox

IceWM

IceWM es uno de los administradores de ventanas alternativos por excelencia desde hace mucho tiempo. Su interfaz gráfico imitaba la apariencia de la barra de Windows para facilitar el uso a usuarios nóveles.

El netbook Asus EEE-PC tiene un modo en el que utiliza este gestor de ventanas.

URL | IceWM

UltimateWM

UWM (no confundir con UltrixWM (1985)) es un reciente gestor de ventanas asociado a un proyecto llamado UDE.

La filosofía de este administrador es ligeramente diferente a otros, donde se eliminan las tradicionales barras de estado o similares y se provee de un menu de celdas hexagonales, donde aparecen las opciones relevantes.

URL | UDE Project

Fluxbox

Fluxbox es un administrador de ventanas muy ligero, basado en el gestor Blackbox. Sin embargo, y a pesar de ello, tiene muchas opciones de personalización que lo hacen muy interesante.

Suele ser utilizado por multitud de distribuciones que necesitan un entorno ligero y rápido, como por ejemplo Damn Small Linux o Fluxbuntu.

URL | Fluxbox

JWM

El gestor de ventanas JWM se incorpora como un sistema rápido de administración de ventanas para distribuciones como Puppy Linux.

Molinux, la distribución oficial de la Junta de Comunidades de Castilla-La Mancha, tiene una versión llamada Molinux zero, una mini-distribución de Linux en español, basada en Puppy Linux, que permite funcionar hasta en los sistemas más antiguos.

URL | JWM

Openbox

Openbox comenzó como un gestor de ventanas basado en Blackbox, pero recientemente fue reescrito desde cero. Muy aceptado con la aceptación del entorno de escritorio LXDE.

Una de sus características más interesantes es que puede iniciar sesión muy rápidamente, en apenas unos segundos, aún en equipos modestos. Para ello prescinde de menús o sistemas visuales, pero aportando un menú contextual altamente configurable.

Es utilizado en distribuciones como Lubuntu, gOS o CrunchBang.

URL | Openbox

FVWM

FVWM es uno de los padres de muchos de los gestores de ventanas de este artículo, como por ejemplo AfterStep, WindowMaker, Enlightenment o XFWM.

Una de las distros que adoptan FVWM como gestor de ventanas por defecto es SymphonyOS, mediante su entorno de escritorio Mezzo.

URL | FVWM

VTWM

Virtual Tabbed WM es un gestor de ventanas sencillo bastante veterano, pero que supo resistir hasta la actualidad, guardando el formato de entonces.

Utiliza los estilos tan asociados a sistemas antiguos (TomWM), pero que tanto gustan a algunos.

URL | VTWM

AfterStep

AfterStep nació con la idea de imitar el formato de las estaciones de trabajo NextStep, obteniendo un buen resultado.

Una apariencia simple pero justa, para manejar de forma gráfica las tareas del sistema.

URL | AfterStep

WindowMaker

WindowMaker «retomó» el proyecto de AfterStep, renovándolo y convirtiéndolo en un gestor de ventanas muy similar, sencillo pero potente, emulando el entorno NeXT y adheriendose al proyecto GNUStep, el cuál ha terminado por apoyar Étoilé.

WindowMaker aún continua siendo una buena opción para algunos usuarios a los que le gusta su capacidad de personalización.

URL | WindowMaker

Matchbox

Matchbox es el administrador de ventanas incluído en la distribución Linux por defecto en el proyecto OLPC (Un portátil por niño) o en móviles como el Nokia 770.

Esta diseñado para sistemas portátiles, mínimos, como PDAs, móviles o portatiles muy limitados. También cabe recalcar que está especialmente indicado para mostrar una sóla ventana simultáneamente y así dar prioridad a las tareas principales y ahorrar recursos.

URL | Matchbox Project

WindowLab

WindowLab nació en 2001 como un clon similar al aspecto gráfico de la Amiga.

Con el tiempo, fue adaptándose a los requisitos de los usuarios y permitiendo todo tipo de personalización gráfica, entre otras opciones.

URL | WindowLab

Ion

Ion, también denominado Ion3, nace de un experimento en el que se intenta reducir al máximo el tiempo que el usuario pasa cambiando, buscando o redimensionando ventanas.

El gestor de ventanas muestra las ventanas abiertas en un mosaico de ventanas en serie, fijas, las cuales no es necesario manipular.

URL | Ion Project

DWM & WMII

DynamicWM es un administrador de ventanas simple, basado en texto y muy ligero. De forma muy similar, también tenemos wmii, otro gestor de ventanas similar del mismo autor.

DWM ha sido utilizado para muchos forks, como xmonad -gestor de ventanas escrito en Haskell- o Awesome -llamado así por la famosa frase de Barney Stinson (de la serie Como conocí a vuestra Madre).

URL | DWM | WMII

RatPoison

RatPoison es un administrador de ventanas que, como dice su nombre, es veneno para ratones, por lo que el ratón de tu ordenador de poco te va a servir en este gestor.

Esta directamente diseñado para personas que prefieren utilizar el teclado y no gustan de usar dispositivos apuntadores como ratones o trackballs. RatPoison fue relevado por StumpWM, su sucesor.

URL | Ratpoison

HaZe

Basado en MLVWM, que a su vez está basado en FVWM, HaZe se define como un sistema real en blanco y negro.

Se trata de un gestor de ventanas minimalista, muy rústico y de alto contraste.

URL | HaZe

 articulo visto en : emezeta

 

 

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La lucrativa paradoja de Red Hat y el negocio del Software Libre

Es gratis, pero da dinero

Desde que en 1983 Richard Stallman lanzara el proyecto GNU, el software libre ha experimentado numerosos cambios, tanto de concepto como en la manera de distribuirse y llegar al usuario final.

Pese a la gran cantidad de licencias diferentes que existen y que se consideran libres (GPL, BSD o Apache) , hay un asunto que aún confunde a aquellos que no conocen el tema en profundidad: el concepto de gratuidad. El software libre no tiene por qué ser gratis, pero siempre lo es.

Richard Stallman, creador del movimiento GNU y la licencia GPL (Foto: Webmink, Flickr)

Richard Stallman, creador del movimiento GNU y la licencia GPL (Foto: Webmink, Flickr)

Para entender esta contradicción es necesario explicar cómo funciona el sistema de licencias. Supongamos que un programador obtiene el código fuente de una aplicación de internet bajo licencia GPL y lo modifica. El programa resultante es una versión mejorada del original y el programador decide que quiere sacar algún dinero vendiendo su trabajo,con el fin de compensar su esfuerzo. No solo es perfectamente legal, sino además ético desde el punto de vista del software libre. Cualquier persona debe tener derecho a cobrar por su trabajo el precio que estime oportuno, pero la diferencia entre este nuevo programa (que sigue siendo ‘software’ libre) y otros, es que además del derecho del trabajador está el derecho del resto de usuarios.

El programador ha cogido un código que previamente había estado en manos de otras personas y no ha tenido que pagar por él. Por eso, y siguiendo con la licencia GPL, debe devolver ese código mejorado a la comunidad. Es decir, que por un lado puede cobrar por su código, pero al mismo tiempo cualquier usuario que lo consiga (pagando o no) es libre de compartirlo de manera gratuita (o cobrando también) con quien quiera. De ahí que el software libre siempre sea gratis, incluso cuando no lo es.

Logo de la licencia GPLv3 (Foto: Wikimedia Commons)

Logo de la licencia GPLv3 (Foto: Wikimedia Commons)

Sin embargo, existen otras licencias libres como la Apache que permiten al programador que ha mejorado el código no liberar su parte, quedándose con los derechos de las líneas que ha añadido por sí mismo.Android funciona de esta manera, y por eso las empresas que realicen su propia versión del sistema no tienen por qué compartirlo con las demás y son libres de comercializarlo como deseen.

RED HAT, GANAR DINERO CON SOFTWARE LIBRE ES POSIBLE

El ‘sombrero rojo’ es una empresa radicada en Carolina del Norte (EEUU). Lleva dedicándose a ofrecer soluciones informáticas basadas en ‘software’ libre desde 1993, cuando Linux era sinónimo de ‘sistema operativo para geeks’. Contra todo pronóstico, esta compañía ha conseguido no solo crecer utilizando este tipo de software, sino consolidarse como una empresa muy estable y con beneficios (casi 100 millones de dólares en 2012).

Pero la gran pregunta es: si el software libre se puede copiar y distribuir libremente, ¿cómo gana dinero?

Red Hat en el día de su salida a bolsa en Nueva York (Foto: MrLunch, Flickr)

Red Hat en el día de su salida a bolsa en Nueva York (Foto: MrLunch, Flickr)

La clave está en el servicio de soporte. Sí, el producto puede ser gratuito, pero no todo el mundo sabe código. Hay muchas cosas que adaptar dependiendo del tipo de negocio al que esté enfocado el programa, y pueden surgir problemas. Además hay que ocuparse del mantenimiento y estar pendiente de las nuevas actualizaciones que llegan al mercado. ¿Quién puede hacer todo eso? Red Hat.

Su estrategia empresarial no se basa en vender productos, sino servicios.Eso no quiere decir que Red Hat no desarrolle software, porque de hecho lo hace, y es uno de los mayores contribuidores del mundo del software libre, más concretamente del sistema operativo GNU/Linux, con Fedoracomo distribución bandera. Red Hat mantiene a sus clientes porque les ofrece un soporte de calidad de una manera sencilla y muy satisfactoria. ¿Por qué voy a centrarme en vender un solo producto una vez si puedo cobrar pequeñas cantidades a lo largo de mucho tiempo?

EL CÓDIGO ABIERTO, LA CLAVE DE LA COMPETITIVIDAD

Que el código del software que maneja Red Hat sea abierto es la clave de su éxito, y no porque el modelo de software privativo no funcione (A Apple y a Microsoft no parece que les vaya del todo mal), sino porque gracias a ello puede ofrecer productos de mejor calidad más fácilmente que sus competidores.

Poder leer el código fuente y aplicar cambios permite a Red Hat implementar mejoras, pero también cogerlas de otras empresas y usuarios. De esta manera, sus casi 6000 empleados se convierten literalmente en millones, ya que el dinamismo de la comunidad permite estar por delante cuando se produce algún cambio en el mercado.

“Creamos valor compartiendo” (Foto: Joaquim Rocha, Flickr)

En lugar de que varias empresas desarrollen el mismo tipo de software a la vez e intenten venderlo por su cuenta (programas que probablemente sean incompatibles entre sí), firmas como Red Hat se nutren de unconocimiento común que comparten constantemente. Cada una lo implementa y lo vende a su manera, con su propia marca. De este modo, y pese a que algunas compañías ofrecen exactamente el mismo producto,el cliente elegirá cuál va a ser su proveedor en función de la confianza que le otorgue, la calidad de su servicio y la profesionalidad. La consecuencia es que un número mayor de empresas pueden competir en el mismo mercado, con productos compatibles entre sí y, por consiguiente, ofrecer mejores servicios al existir una mayor competencia entre ellas. Justo lo contrario que ocurre, por ejemplo, en el mercado de los sistemas operativos privativos como Windows o Mac.

UN MODELO DE NEGOCIO AL MARGEN DE LA PIRATERÍA

Los gobiernos están muy preocupados por lo que ellos llaman “piratería”. La industrial del cine, la música, el software privativo… Todos ellos acusan a los usuarios que descargan ese contenido de la Red de robar esos productos que tanto les ha costado desarrollar. Red Hat no tiene ese problema: ‘piratear’ un sistema operativo basado en software libre se conoce simplemente como ‘copiar’. Y copiar software libre es perfectamente legal.

Gracias al código abierto, Red Hat no necesita preocuparse por la piratería o las copias ‘ilegales’ de sus software, porque simplemente no existen. El modelo de negocio de esta empresa propone una distribución al margen de las licencias privativas y los derechos de autor tradicionales, demostrando además que se pueden hacer negocios de una manera diferente y sin perjudicar a nadie.

 fuente: rebelion.org

Torvalds y Alan Cox critican los comentarios de Miguel de Icaza

Miguel de Icaza, co-creador de GNOME, escribió un post hace unos días en su blog en el que afirmaba que el sistema operativo OS X de Apple había sido el causante del lento crecimiento de Linux como sistema operativo de escritorio, sobre todo por el interés que había generado entre la comunidad de desarrolladores y las herramientas que había proporcionado para reforzar esa importante faceta.

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Miguel de Icaza. (Fuente: Flickr)

En su post de Icaza recalcaba algunos de los problemas que según él habían perjudicado el desarrollo en Linux y en el entorno de escritorio GNOME, y esas críticas han levantado algunas ampollas en la comunidad de usuarios y desarrolladores, ya que parte de ellos no ven las cosas como las ve él.

De hecho, Linus Torvalds se unió al debate en Google+ en un hilo que inició Sriram Ramkrishna, un ingeniero de Intel que también está implicado en el desarrollo del kernel. Torvalds fue además preguntado por el tema en ITWire, donde indicó que “La gente de GNOME tiene sus propios problemas. Parece que les gusta culpar a todo el mundo, pero no a ellos“.

Una de las reglas básicas del núcleo ha sido siempre la de no romper las interfaces externas” -algo a lo que hacía referencia de Icaza-. “Esa regla está ahí desde el principio, aunque se ha vuelto mucho más específica sobre todo en los últimos años. El hecho de que se rompan interfaces internas que no son visibles para el usuario es irrelevante, y  un argumento sin peso. Me gustaría que la gente de GNOME hubiera comprendido las reglas del kernel. Como “nunca rompas interfaces externas”, y no usar como excusa el “necesitamos hacerlo para mejorar las cosas“.

Alan Cox, otra de las leyendas del desarrollo del kernel Linux, también se sumó a las críticas a Icaza, indicando que  ”tiene toda la razón sobre la forma en la que la gente de GNOME sigue rompiendo la compatibilidad todo el tiempo no solo con las aplicaciones sino con la interfaz de usuario, con la configuración (que es ahora peor de lo que era en GNOME 1.x) y con otras cosas. Sin embargo, no es un problema del Open Source, sino que es un problema de GNOME. Mi kernel 3.6c podrá ejecutar un binario desarrollado en 1992. El sistema de ventanas X sigue siendo compatible hacia atrás con aplicaciones mucho más antiguas que el propio kernel Linux“.

Esta pequeña  guerra dialéctica vuelve a poner de manifiesto la enorme diversidad de proyectos Open Source que existen en el mercado, y sobre los cuales hay en ocasiones esas diferencias de criterio y filosofía a la hora de ponerlos en marcha e implementarlos. Lamentablemente esa libertad que disfrutamos con el Open Source también se convierte en un arma de doble filo en temas delicados como estos si las metodologías de desarrollo no siguen unos parámetros unificados, algo que es la base de esta discusión generada por el post inicial de Miguel de Icaza.

Visto en: muylinux

Fedora 17 ‘Beefy Miracle’ Ya esta Aqui

Los del amigos del  Proyecto Fedora han lanzado la versión número 17 de su popular distribución Linux, que recibe el curioso nombre en código ‘Beefy Miracle‘ e implementa nuevas características y modificaciones respecto a sus versiones pasadas.

Entre los cambios más significativos en Fedora 17 ‘Beefy Miracle’ se encuentran:

1. Incorporación de la versión 3.4.1 de GNOME, el entorno de escritorio por defecto de Fedora, que ahora trae consigo una interacción mejorada con el sitio de extensiones de GNOME, por medio del cual se ofrece a los usuarios más de 100 extensiones para modificar el aspecto y el comportamiento del escritorio en la distro.

2. Soporte de GNOME Shell para controladores gráficos que no soporten la aceleración en 3D, de manera que ahora es posible una interacción suave, natural y mejorada entre los elementos del escritorio.

3. Como entorno de escritorio alternativo se incluye la versión 4.8.3 de KDE SC, con mejoras en la instalación de los widgetsPlasma.

4. Version 4.8 del entorno de escritorio ligero Xfce, para aquellos que buscan otra alternativa a GNOME.

5. Entre las aplicaciones pre-instaladas se han incluido a la suite ofimática LibreOffice en su versión 3.5.2.1, y al editor de imágenes libre GIMP en su versión 2.8.

6. Se han realizado cambios en la estructura del sistema de ficheros, eliminando los directorios /bin/, /sbin/, /lib/ y /lib64/.

7. Ya no es posible formatear particiones en Btrfs desde el instalador, pero sí puede hacerse desde un LiveCD.

8. Ext4  ahora soporta discos mayores a los 16 TB.

9. Las unidades removibles ya no son montadas en el directorio /media/, ahora se encuentran en /run/media/$USER/.

10. En torno a la virtualización también se han implementado cambios importantes con la inclusión de libvirt, que con la ayuda de KVM (Kernel-based Virtual Machine) y LXC (Linux Containers) crea una especie de ‘cajón de arena’ para isolar aplicaciones.

11. El Kernel incluido en Fedora 17 está basado en Linux 3.3.4, este incorpora soporte para las características de ahorro de energía en los procesadores Sandy Bridge.

12. Se ha incluido al gestor de inicio de sesión systemd-logind, el cual se ocupa de diversas tareas de administración de los usuarios.

13. El control y manejo de la interfaz gráfica de usuario ahora es responsabilidad de X Server 1.12, el cual incluye soporte para scroll suave y multi-touch.

14. Ahora algunos servicios del sistema usan directorios privados temporales para impedir el acceso de intrusos.

Puedes conocer más acerca de esta nueva versión de Fedora a través del anuncio del lanzamiento. Si deseas descargar la imagen de la distro en cualquiera de sus formatos disponibles, puedes dirigirte a la página del proyecto Fedora.

Visto en: planetared.com

GNOME lanza su versión 3.2

GNOME 3 hizo su debut, y las protestas se multiplicaron. Hubo acusaciones de “Appleificar” la interfaz, y hasta el mismo Linus Torvalds salió al cruce de esa versión con ásperas declaraciones a través de Google+. Ubuntu le bajó el pulgar en la versión 11.04, y ya no estará disponible como modo Clásico cuando Oneiric Ocelot haga su aparición en la segunda semana de octubre. Todos los primeros pasos son complejos, y GNOME 3 no fue la excepción, pero era algo lógico considerar que algunas ideas quedarían en el tintero, y ciertos errores se iban a cometer. Es por eso que surge la necesidad de las revisiones, y GNOME ha tenido la primera de ellas con la versión 3.2. A un nivel estético general, prácticamente no hay cambios, pero bien vale la pena detenerse en algunos puntos específicos.

Gnome 3

Gnome 3.2

Lo primero a destacar es la nueva sección llamada GNOME Online Accounts. Básicamente es un nexo a través del cual podrás administrar toda tu información de acceso a servicios en línea, como una cuenta de Google, Yahoo, Facebook o Exchange. Algunos de los programas compatibles con Online Accounts son Empathy, y el cliente de correo electrónico Evolution, pero imaginamos que la lista se extenderá tanto a nivel de servicios como de programas. A Online Accounts se suman GNOME Contacts y GNOME Documents, cuyos nombres esencialmente revelan su función. Contacts permite ver y alterar la información sobre nuestros contactos y exportarla hacia Empathy, Evolution u otras aplicaciones, mientras que Documents hace lo suyo con documentos que estén guardados ya sea de forma local o remota (al estilo Google Docs).

Online Accounts permite cierta precisión a la hora de usar una misma cuenta para varios servicios

Correcciones para ajustar con mayor facilidad el tamaño de la ventana, agrupación de mensajes en la barra de estado, la barra superior levemente más delgada, su adaptación para usarlo con GTK+ 3.2, el soporte para Wayland (lo que en teoría podría reemplazar a X) y la inclusión de un modo HTML5 son parte del batallón de cambios que GNOME 3.2 trae consigo. No debemos olvidar la función de Epiphany de ejecutar servicios como aplicaciones Web, no importa si son buscadas manualmente o agregadas al “Dash”, aunque cada aplicación tendrá su propio proceso, y no dependerá de la estabilidad del navegador. La versión ya está disponible, y tal vez puedas acceder a un preview a través de la beta de alguna distro, o esperar a que Fedora 16 sea lanzado el próximo 25 de octubre. SI GNOME 3 no te gustó, tal vez no haya tanto material como para que adoptes a la versión 3.2, pero nunca está mal ver a los desarrolladores quitando bordes filosos.

si quieres conocer mas revsa las Notas de la versión 3.2 de GNOME:  Haz clic aquí

Este Articulo fue visto en: Neoteo.com

Gnome anuncia el fin de los tres botones

No sé si alguien recuerda el dolor de cabeza que causo la polémica por parte de Canonical de cambiar de lugar los famosos tres botones “minimizar, maximizar y cerrar”, por no hablar del monumental cabreo de Mark Shuttleworth con su “esto no es una democracia”.

De aquello ya ha pasado un año, luego llegaron las diferencias de criterio entre Gnome y Canonical que desencadenaron la actual apuesta de estos últimos por Unity como entorno de escritorio frente a Gnome Shell. Creo que es de sobra conocida la historia.

Bien pues parece que los famosos tres botones tienen los días contados. Así parece que podamos entenderlo tras ver las ultimas capturas de escritorio de lo que sera Gnome3 y su shell. En una reciente delcaración Alan Day comentaba que sin estos botones Gnome3 ganaba puntos en convertirse en una interfaz de usuario más enfocada y con un alto nivel de calidad. Por supuesto reconoce que muchos tardaremos en acostumbrarnos aunque con el tiempo veremos claros beneficios.

¿Personalmente? Tras visitar el gnome3.org/ y el blog personal de Alan Day. No me voy a rasgar la camiseta por esta decisión. En realidad las opciones de maximizar, minimizar, etc son redundantes teniendo en cuenta que podemos hacer las mismas opciones con combinaciones de teclas o usando el ratón, ya sea arrastrando la ventana activa o usando el botón derecho sobre la barra de titulo para acceder a estas opciones. Es cierto, es cierto, esa ultima opción es aberrante. Pero con las pantallas táctiles ya presentes como una realidad, tener esos tres botones tan cerca puede ser un engorro. Reconozcamos que aunque queramos todos tenemos dedos muchos mas gruesos que el puntero de nuestro ratón.

Aunque creo que la mejor opción para entendernos es ver este vídeo colgado en Youtube. Donde podemos ver en funcionamiento este concepto.

on todo, la polémica está servida. Por un lado están los usuarios que amenazan  migrar a KDE 4.6 Por otro los que hablan de que con este gesto Gnome perdería la batalla contra Unity. ¿Batalla? En fin, cada cual tiene su opinión y es libre de expresarla dentro del esperado decoro. Pero de ahí a hablar de batalla… no quisiera que mis palabras se fueran de las manos como sucedía hace un año con la llegada de Lucid y los famosos tres botones. Por eso os pregunto.

¿Ante esta decisión que opináis? ¿Os parece bien? ¿Preferimos los tres botones donde estaban? ¿Migrareis a KDE o Unity?

Más información: http://www.gnome3.org/
http://afaikblog.wordpress.com/

Visto en:http://www.ubuntizandoelplaneta.com/